首頁 > DIY討論 > HitOn Audio 真空管平衡式耳擴專題討論

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Claire (yo yo)
2018/04/25 13:15  #32

CatKing :
(恕刪除引言)

照片上那位戴耳機的小朋友好可愛哦~~~indecisionindecisionindecision

CatKing (貓貓站長)
2018/04/25 15:11  #33

Claire :
照片上那位戴耳機的小朋友好可愛哦~~~indecisionindecisionindecision

很可愛吧! 這位小美人是站上某位大大的女兒喔!

CatCart (貓車CC)
2018/04/25 17:19  #34

貓站長您好,請問有這台有試聽會或私下約時間試聽嗎?

JohnTsai (John Tsai)
2018/04/25 20:44  #35

CatCart :
貓站長您好,請問有這台有試聽會或私下約時間試聽嗎?

站長近期好像會辦板聚,他應該會帶著給大家聽。devil

ProjectD (藤原拓海)
2018/04/26 16:44  #36

CatKing :
很可愛吧! 這位小美人是站上某位大大的女兒喔!

還是YOYO最可愛!

Jerry (逆襲的土砲)
2018/04/26 21:00  #37

ProjectD :
還是YOYO最可愛!

YOYO最可愛+1 她可是我們站上的看板娘耶!

Bosh (❤❤❤Fostex愛用者❤❤❤)
2018/04/26 23:04  #38

Jerry :
YOYO最可愛+1 她可是我們站上的看板娘耶!

樓上兩位是站上的色狼...

CatKing (貓貓站長)
2018/05/01 01:06  #39

初期開發階段-外觀

隨著原型機的問世,測試工作開始如火如荼的進行著,如前面所說,經過音響展、以及大大小小網聚得到了非常多網友的意見反饋,蒲總編整合了網友們的意見與領銜設計的李前輩溝通調音方向,整體來說,原型機帶給了大家非常大的驚喜,細膩的音色以及強勁的推力都讓人印象深刻,雖然整體大方向來說是成功的,但仍有相當多地方需要加強與修改。
首先就外觀來說,這台機器的尺寸要做多大?

在前面的文章中,站長有提到為何使用SMD零件,也已經有網友提出正確回答,沒錯!除了SMD零件受到的干擾比DIP零件小之外,最大原因就是因為體積的問題,她的零件確實是比SFX-301多了快要一倍,如果使用如同SFX-301的那種DIP零件,整台機器的尺寸將會非常龐大,這時問題就來了,很多網友都希望不要太大,耳擴這種東西如果做得太大太笨重,會讓原本已經夠小的桌面變得更加擁擠,除了別佔桌面太大空間之外,還有些網友希望能夠小巧玲瓏,甚至可以帶著她移動...。

就帶著她移動的部分來說,站長認為是有可能的,李前輩和協力廠商們也都說沒問題,因為有一種供電方式叫做電池供電,不僅可以帶著移動在沒有電源插座的地方聽音樂,還有聲音乾淨的優點,因此電池供電是她的其中一供電模式,但是,小巧玲瓏就有困難了,畢竟她不是SF-801那種架構簡單小傢伙,即使同為SMD零件,依然無法做到像Canto那樣可以放在口袋裡面帶著走,這兩台機器的複雜程度實在相差太多了!

 
同樣都使用SMD零件為主,Canto尺寸連她的15%都不到~@"@

因此,即使是可以帶著走,她依然具有一定的體積與重量,放在口袋裡是不可能了,我們能做的,只有盡可能縮小她的體積與重量,以原型機來說,很多網友覺得太厚了!


有感覺到很厚嗎? 站長個人也是覺得太厚了,絕對要修改一番,尤其是上面那一截~

之所以厚成這樣,跟保護真空管有很大的關係,但是保護真空管其實不需要用這種極端方式,厚成這樣很多網友都有意見,而且對散熱也不好,那麼,當初是為什麼弄出這個殼呢?我們採訪了李前輩,他說不知道,他只是請協力廠商的機構工程師幫他搞出來一個簡單的BOX好讓他裝PCBA,只給了他們IO的數據,除此之外並沒有特別要求什麼,於是協力廠商的機構工程師就真的給她一個簡單的"BOX"......囧。

其實李前輩說的也沒錯,協力廠商的機構工程師也沒錯,畢竟這只是原型機,當初製作這殼的時候純粹是為了讓她有衣服穿而已,性能驗證階段來說這樣的殼是OK的,反正之後我們也一定會對外觀做修改,於是他們成功的把球丟回來給我們~

男兒當自強,站上旗艦耳擴的外殼怎麼可以馬虎,於是站長召集了幾位對外觀設計及機構設計有經驗或想法的網友前往協力廠商那邊開會,像是門前一對雙花大紅棍的斌爺、略懂略懂的OMG、美學設計超"腥"星的ray、神之手eason、阿傑、B大、幽浮大、洛克大、還有那個誰...總之就是有意見的全都跟我去吧...~"~

  
照慣例出發前要吃飯填飽肚子先...XD

蒲總的面子真實在有夠大,打了幾通電話又約到另外兩間協力廠商派機構工程師前來幫忙,只要是重要討論,我們選定的時間大多是下班後或是假日,這樣能夠前來的人也比較多(只是苦了協力廠商們的工程師還要來加班),在與他們討論之後獲得了初步共識與大方向,大家決定先從縮減機體厚度下手,首先,就是讓真空管露出來!
就模擬數據看來,機器使用中真空管會有熱量,兩排碩大的散熱片也會有熱量,原先構想是讓散熱片緊貼機殼將廢熱導到整個機殼上面,新的設計除了這個之外還會在善熱片旁邊開縫隙讓冷空可以氣流進來,在熱對流的作用之下,機殼內的熱空氣會上升,從真空管的周圍吹出不但能夠更有效的散熱,還能大幅減少機殼厚度喔~


初期開發階段-聲音

聲音有關的部分,牽涉的範圍就更廣了,由經驗豐富的蒲總編去和李前輩溝通,有電子專長的Ricky大、KANE大、蔡大、林前輩、Koni大...等人從旁協助,一開始看到原型機,很多人的第一個反應可能是"怎麼不是平衡輸入?"這樣是平衡嗎?

是的,這就要從基本架構說起,差動放大電路可以做成以下幾種方式:

1.單端輸入、單端輸出
2.單端輸入,平衡輸出
3.平衡輸入、單端輸出
4.平衡輸入、平衡輸出

李前輩選定差動放大電路為架構,所以原本的電路就可以做平衡輸入,只是這個原型機沒有把線拉及接頭拉出來而已,只要稍微修改一下,就可以增加平衡輸入選項,至於平衡輸入有什麼好處呢?

  
市面上的設備一般以RCA為主流,具有提供平衡輸出入通常都是比較高價位的設備

玩家們的說法以及網路上的資料眾說紛紜,有人說平衡輸入是為了給錄音室長距離的線使用而不衰減訊號,蒲總說不僅僅是這樣而已,平衡式訊號傳輸還能夠降低噪訊,提升輸出電平增加動態,只是電路會變複雜、成本會提升,因此在音響上通常比較高級的機型或專業機種才會擁有平衡音訊的輸出入端子,而採用平衡輸出入方式的音響,通常聲音表現會更優異,而李前輩則是說其實還好,平衡輸入理論上S/N表現可以優6dB(強調理論上),至於大小網聚和音響展上網友們的意見調查結果則顯示大家都希望能夠有平衡輸入,站長自己的想法是,既然是旗艦機,那就全都給它放上去吧! 


大家都希望旗艦機就是要給好給滿!

於是李前輩就著手進行修改,除了輸入端之外還包括了偏壓以及電源等等項目的線路修改優化,包括音色、動態表現、聲音乾淨度、聲音分離度、更黑的背景、更棒的音場、更強的量感、都是這次優化的重點,這個版本已經很讓大家驚艷了,但是好還要更好,大家希望新的版本在這些項目上面能夠有更上一層樓的聲音表現!(待續)

TOMY (湯米槍)
2018/05/01 11:17  #40

推給好給滿!

ProjectD (藤原拓海)
2018/05/01 14:37  #41

CatKing :
(恕刪除引言)

貓大怎麼沒把我名字寫上去.....我也有去啊!照片也有拍到我耶

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